WLA-DX е макро асемблерен пакет за
широк спектър от процесори, работещ на различни платформи, включително и, но не само AmigaOS 1-3 и AmigaOS 4.
Асемблира код за 6502, 65C02, 6510, 65816, GB-Z80, HuC6280, SPC-700 и Z80 процесори.
Заради гъвкавостта му, леснотата на използването, потенциала за разширения и бързото асемблиращо време,
той се превърна в дефакто стандарт сред програмистите на класически конзоли.
Аз го използвам от 2002-ра година, когато направих няколко тестови проекта на асемблер и го проучих.
По късно направих няколко игри и демота с асемблерния пакет и те работеха по-добре от очакванията.
Преимущество на WLA-DX пред другите асемблери е че той поддържа различни платформи и процесори.
Така че ако сте свикнали на него на DOS/Windows или UNIX, може лесно да пренесете работата си на Амига.
Същото може да се каже и за процесорите - веднъж след като сте свикнали да програмирате с него
за 6502 например, ще откриете че не е проблем да използвате Z80 асемблер със същият пакет, отколкото когато превключите
към друг асемблер пакет. Някои от WLA-DX асемблираните работи бяха обществено показани.
Най-забележимите заглавия които направих с WLA-DX са Sega Master System играта АнтиИСДА Боец,
1 КилоБайтовата Sega Master System игра Роби (И двете игри на Z80 асемблер), Super Nintendo (SNES, Super Famicom) играта МазезаМ (Направена на 65812 асемблер)
и DCEvolution промоционалното интро (Z80 асемблер). Имам и камара с други проекти
направени с асемблера, но те не са пускани. В Интернет и особено по форумите,
има огромен ресурс от съвети, трикове и изходни кодове направени с WLA-DX.
За всеки ентусиаст, който желае да програмира нещо за ретро компютрите и конзолните платформи на асемблер, макро асемблера е силно препоръчан.
Пакета е обновяван често и е лесно да се нагоди от потребителя за много специфични задачи или изисквания.
На тази страница съм сложил АмигаОС 4 версията с компилирани файлове и пълен изходен код.
Много е лесно да се промени изходния код (написан на Си) и след това да се рекомпилира с включеният
АмигаОС 4 мейкфайл, направен от мен, през 2005-та година. Програмирането на асемблер е наистина удоволствие
с WLA-DX, и има включени примери в архива, които могат да бъдат използвани като чернова за по-големи и по-сериозни проекти
или като код с обучаваща цел.