МазезаМ е пъзел игра, където играча трябва да премине през нивата чрез влачене на стените на ляво и дясно,
отваряйки коридори между тях. Правилата изглеждат прости, но играта не е толкова лесна,
колкото изглежда на пръв поглед, особено на по-късните нива, където стените са много по-широки, коридорите по-малки, а стаите
генерално по-големи и по-трудни, означавайки че много повече внимание и логика трябва да се вложи
за да се разреши пъзела. Понякога достъпа до изхода изглежда неразрешим, но винаги има решение в началото.
Ако едно ниво се направи неразрешимо от играча, има възможност за повторна игра в стаята от началната позиция,
но това е на цената на един живот. След като всички животи са употребени, играта свършва и трябва да се започне от начало, от първото ниво.
Ако стаята на нивото е премината, играча е възнаграден с допълнителен живот, който става много удобен
през следващите нива. Пъзел играта за КолекоВижън беше пусната скоро след като направих първите си успешни портове за конзолата с
Hitech C компилатора. Използвах C основата от АнтиИСДА Боец
порта на КолекоВижън и CP/M версията на играта. Отново използвах езика C, поради факта че програмите на
език за програмиране от високо ниво са много по-лесни за дебъгване или прибавяне на нови функции към тях.
Играта не изисква ресурси и работи прекрасно. По-късните версии бяха компилирани
с новия, по-бърз и с отворен код компилатор SDCC, изгладени и с добавени две допълнителни нива.
Графиките са направени чрез използване на собствен набор от знаци на играта, RLE компресирани в ROM-а,
които се декомпресират след първоначалното стартиране на играта.
Използването на техники за компресиране на конзолата спестява ценно пространство, което е много ограничено от използването на ROM чипове.
Това е за сметка на само малко забавяне в началото на играта.
Поради ограничената памет на конзолите, компресията в повечето случаи трябва да се прави всеки път преди всяко ниво,
но при тази игра, поради факта че набора от знаци е същия по време на всички нива,
това не е нужно, означавайки че няма забавяне между нивата. Звука по време на играта е минимален.
Колековижън версията разполага с цял набор от общо дванадесет нива. Някои от стаите са малки и много лесни
за преодоляване, но някои от тях са широки и едно истинско главоболие за преминаване.
Играта я има за широк спектър от платформи, с особености и характеристики съответстващи на всяка различна версия,
повечето от които бяха започнати от нула и разработени нататък.
За момента я има за следните компютърни и конзолни системи:
Супер Нинтендо - SNES версия с двойно уголемени графики,
CP/M - версия в текстов режим работеща на тази древна платформа с VT52 терминал,
Windows - още едно точно копие на АмигаОС 4 версията.
Java аплет - версия работеща на браузъри с разрешена Java,
Rockbox - играта на фирмуера с отворен код за mp3 плейъри.
МазезаМ е много привлекателна игра, а широкото и разпространение на
различни видове платформи, я прави идеалната игра за феновете на логически игри.
Съществуването на играта за Колековижън конзолата и Колеко АДАМ компютъра, е плюс за всички ретро фенове, наслаждавайки се на класическата конзола.