#
![]() ![]() ![]() ![]() Открий в сайта: ![]() |
Градина (Ейпъл 2)Градина за Ейпъл 2 беше първо направена през 1992, с БЕЙСИК компилатор и използване на HIRES (висока резолюция) букви напомнящи на оригиналните Орик редефинирани букви. По-късно след като соурс кода и самата игра бяха изгубени, я пренаписах от начало на 6502 асемблер, след Амига и Синклер версиите. Както и при другите портове, идеята е взета от играта за Правец-8Д - Случка в Градината, която от своя страна е основана на идеята на IBM PC DOS играта - Digger. Соурс кода е асемблиран с DASM асемблер, но би трябвало да не е проблем и за други асемблери да направят изпълним файл. Главният герой на играта се управлява с джойстик и трудността нараства с напредването на играта.
Графиката е в шест цвята, представени от Ейпъл 2 стандартната високо резолюционна палитра - малко повече от оригиналната Правец-8Д игра, която използва само два цвята - черен и бял, но по малко отколкото Амига и Синклер версиите, където са използвани осем цвята. За графиките концепта на редефиниран буквен набор е използван, както при оригиналната Правец-8Д игра, но начертани на HIRES екран. Заради Ейпъл 2 спецификата където можеш да чертаеш определен цвят само на четен или нечетен хоризонтален пикселов координат, играта има различни цветове за цветята и препятствията без никакъв допълнителен труд, което е уникално за Ейпъл 2 версията. Текста има главни и малки букви, които ги няма нормално на Правец-8Д поради това че малките букви са използавни за Кирилска азбука. Размерите на екрана са запазени както на оригиналната Правец-8Д игра. За звук се използва Ейпъл 2 говорителя който е по-малко възможности от на Правец-8Д аудио изхода управляван от AY-3-8912A звуковия чип. Играта е предоставена на самозареждаща се DOS дискета, която само е нужно да се пъхне в Ейпъл флопито и да се рестартира, но е лесно инсталируема и на твърд диск или PRODOS диск. Градина има версии и за Амига, Синклер и Орик, всяка от тях имаща особености свързани със съответната платформа.
|