Кинг Конг за Епъл Mac OS X е стар римейк на известната Nintendo електронна игра - Donkey Kong, която е също записана като първата
игра на два екрана. Главната идея дойде от едно от участията в MiniGame състезанието, където беше
реализирана за Oric. За Amiga версията бяха използвани нови графики, музика и звуци.
За обновената версия, нови графики, музика и звуци бяха използвани.
Също така, играта беше пренаписана на C и направена много по-лесна за прехвърляне на други платформи.
Шест години след първоначалното пускане, я пренаписах за SDL библиотеката, правейки я
по-лесна за рекомпилация на игровия изходен код на много повече платформи.
За музика беше използвана чип трекер програмата AHX (Abyss Highest Experience).
За графиките, използвах Personal Paint и нативни Amiga графични функции, които бяха по-късно
пренаписани за използване със SDL библиотеката. Целта на играта звучи лесна - трява да отидете на покрива на сградата и да хванете крана в подходящото време.
Когато крана е хванат, се премахва кука държаща King Kong.
След като всички куки са махнати, горилата пада, играча е награден с бонус точки и щастливата
принцеса изпраща въздушни целувки на своя спасител.
Няколко препятствия правят целта по-трудна. Горилата хвъля варели. Ако варел удари играча (или той сам се удари в варел), му отнема живот.
Има също и греди на строежа, които могат да убият нашият герой, ако го ударят.
Или играча може да излети от сградата, ако не скочи в подходящото време, или просто тръгне в погрешна посока.
Всички тези затруднения карат играча да излиза със стратегия за игра и отбелязване на по-добри резултати,
които се пазят в точковия регистър BEST (Най-Добри), показан долу в дясно на игровия екран.
Звуковите ефекти са минимални, но слушането им е голям помощник по време на играта, където играча се адаптира
към скороста, според звънтенията. Играта освен приятен въвеждащ екран, има също и завършващ екран,
стимулирайки играча да я превърти. Принцесата започва да се смее, ако горилата падне твърде много пъти.
Награждават се бонус животи на определени точки. Има и някои малки изненади, които правят играта
излъскан продукт. Може да се играе с клавиатура или джойстик.
Поради някакво странно поведение на SDL библиотеката, играта работи в режим на цял екран само на AmigaOS 4,
но не и на MacOS X и Windows. Това е най-вече заради режимите на разделителна способност на екрана,
които не са стандартни на Епъл и Windows Машините.
За да работи на MacOS X, играта се нуждае от инсталация на SDL.framework, който е наличен от сайта на Simple DirectMedia Layer.
Играта е налична и за Amiga OS, Microsoft Windows и
Sega Master System.
Приятна игра.